Meilleurs nouveaux jeux mobiles sur iOS et Android
GameCentral passe en revue les meilleurs nouveaux jeux pour smartphone du mois, y compris un spin-off Little Nightmares et un auto-battler vraiment amusant.
Les nouveautés de ce mois-ci incluent l'excellent Legend Of Keepers, où vous gérez plutôt que de piller des donjons ; Post Hero, un ajout inspirant au catalogue de jeux de Playdate ; et Autogun Heroes: Run & Gun, étonnamment jouable et inspiré d'Archero.
iOS et Android, gratuit (jeux Nitro)
Nous ne cachons pas que la bataille automatique est une mécanique de jeu étrangement autodestructrice, mais il y a des occasions où cela fonctionne assez bien, comme c'est le cas dans Autogun Heroes.
Plutôt que d'être entièrement automatisé, cela prend une feuille du livre d'Archero en visant et en tirant pour vous, pendant que vous prenez soin d'éviter les rounds entrants et de vous diriger vers la sortie de chaque niveau.
Ses power-ups semblent conséquents, la compétence est absolument nécessaire et ses commandes à écran tactile fonctionnent assez bien, ce qui, pour un jeu gratuit avec « auto » dans son titre, est une recommandation exceptionnellement forte.
Note : 7/10
iOS, Apple Arcade (Fingersoft)
Hill Climb Racing est sorti il y a plus de dix ans et, graphiquement du moins, la version Apple Arcade montre son âge.
Cependant, son gameplay reste sauvagement addictif, les commandes simples vous permettant d'accélérer et de freiner, mais aussi d'incliner votre voiture à gauche ou à droite lorsque vous volez dans les airs, en faisant de votre mieux pour coller les atterrissages tout en économisant de l'argent pour les mises à niveau.
Livré avec tous ses nombreux véhicules, niveaux et options de personnalisation, il est horriblement grincheux mais dépouillé de ses microtransactions au moins pas activement injuste.
Note : 6/10
iOS et Android, gratuit (technologie Yuzun)
Construisez un paysage urbain cyberpunk pixel art à partir de composants allant des unités d'habitation aux bars à hamburgers, puis traitez-le pour les ressources, chacune ayant son propre compte à rebours car elle est fabriquée par les habitants de votre ville.
Parallèlement à la génération de ressources, il y a des missions à entreprendre, bien qu'elles soient assez basiques et dans la plupart des cas s'avèrent moins amusantes que d'attendre que les minuteurs de ressources expirent.
Il y a aussi pas mal de dialogues, mais ce n'est pas très bien écrit et a clairement été traduit en anglais, ce qui rend encore plus difficile de déchiffrer ce qui pourrait être tenté de passer pour de l'humour. C'est une idée intéressante qui échoue dans son exécution.
Note : 5/10
Playdate, 8 $ (itinéraire panoramique)
Sortie au printemps dernier, la console Playdate, avec son facteur de forme jaune joyeux et sa manivelle merveilleusement tactile, est un plaisir à utiliser, son catalogue de jeux et sa capacité à charger latéralement fournissant un flux constant d'innovations indépendantes.
Post Hero est une aventure avec un sens de l'humour ironique. En déambulant dans sa ville monochrome, vous tenterez de livrer du courrier mais aussi de vous laisser emporter par la vie étrange des habitants de la ville.
En enquêtant sur l'extérieur d'une pizzeria appartenant à deux sœurs au milieu d'une querelle fratricide, on vous dit : "On dirait que quelqu'un a vandalisé le menu et augmenté le prix d'une tranche de pizza à plus de 100 $, ainsi qu'en a ajouté quelques dessins anatomiques bruts.'
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Si cela ressemble au genre d'aventure dans laquelle vous pourriez passer du temps, vous n'êtes pas seul - c'est le genre de divertissement de qualité qui n'est pas facilement disponible ailleurs.
Note : 8/10
iOS et Android, Apple Arcade ou 6,99 £ pour Android (Bandai Namco)
Offrant une expérience plus caricaturale et moins horrifique que ses frères aînés sur console, Very Little Nightmares + se débarrasse également de la plate-forme de puzzle au profit d'un ensemble de puzzles tactiles, impliquant principalement cache-cache.
Cela fonctionne bien lorsque vous n'êtes pas sous pression, mais contre la montre, c'est fastidieux, les robinets ne s'enregistrant souvent pas. Certaines sections nécessitent de revenir en arrière et de surmonter des énigmes ennuyeuses et chronométrées qui semblent conçues pour mettre en évidence les lacunes de ses commandes, et ces moments deviennent plus fréquents à mesure que vous progressez.
Le résultat est une frustration, augmentée de façon exponentielle par un positionnement parfois sadique des points de contrôle. La forme de ses puzzles isométriques rappelle peut-être Monument Valley, mais il lui manque l'inventivité et le raffinement de ce jeu, sa maladresse intrinsèque imposant à la difficulté.
Note : 4/10
iOS et Android, 3,99 £ (Playdigious)
Vous êtes le gestionnaire d'un donjon, chargé d'éloigner les mauvais aventuriers de son trésor. Pour ce faire, placez une combinaison de pièges, de monstres et de magie dans une succession de pièces.
C'est un roguelite, donc vous gagnez progressivement de l'expérience qui persiste entre les tours pour renforcer le boss final de votre donjon, bien que vous deviez toujours mettre à niveau les sbires et les pièges à chaque fois.
Il a beaucoup de substance et de nombreuses nouvelles unités à débloquer, ainsi que des interactions complexes entre leurs différents pouvoirs et attributs.
Note : 8/10
iOS & Android, abonnement Netflix (Netflix)
Bien qu'il semble qu'il puisse partager le concept de Legend Of Keepers, Dungeon Boss: Respawned est en fait la version Netflix sans microtransaction d'une opération de pillage de donjon plus conventionnelle.
Rassemblez une équipe d'aventuriers évolutifs, puis menez-les dans une succession de combats brefs au tour par tour que vous pouvez régler en combat automatique, vos héros déclenchant leurs propres mouvements spéciaux dès qu'ils sont prêts.
Ses minuscules améliorations incrémentielles et son gameplay sans compétence ne font pas grand-chose pour masquer une énorme mouture continue, vraisemblablement à la poursuite d'encore plus de batailles automatiques d'identikit contre des ennemis avec des statistiques légèrement plus élevées. Cela a l'air bien d'une manière en bloc, Minecraftian, mais le gameplay est pratiquement inexistant.
Note : 3/10
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